InventoryItem

public void InventoryItem(    String id,     String name,     @Nullable() @Nullable() Boolean glow,     @Nullable() @Nullable() List<String> lore,     @Nullable() @Nullable() List<String> flags,     @Nullable() @Nullable() Integer modelId,     @Nullable() @Nullable() Map<String, Integer> enchantments,     @Nullable() @Nullable() Integer amount,     @Nullable() @Nullable() String color,     @Nullable() @Nullable() String nbt,     @Nullable() @Nullable() Integer durability,     @Nullable() @Nullable() String skullOwner,     @Nullable() @Nullable() String skullTexture,     @Nullable() @Nullable() String trim,     @Nullable() @Nullable() String trimMaterial,     @Nullable() @Nullable() String equippableSlot,     @Nullable() @Nullable() String equippableModel)
public void InventoryItem()